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正大国际娱乐游戏推荐 - 守望先锋排位赛过于强调团队输赢而弱化了个人能力?
2020-01-11 14:58:47  来源:本站原创

正大国际娱乐游戏推荐 - 守望先锋排位赛过于强调团队输赢而弱化了个人能力?

正大国际娱乐游戏推荐,随着暴雪的《风暴英雄》和《守望先锋》先后开启排位赛模式,原本就饱受争议的排位赛评分模式再一次被网友喷上风口浪尖。

玩过守望先(pi)锋(gu)的朋友们都知道,其排位赛的评分模式简直乱到令人发指,首先有人掉线,掉线方躺输,对手即使赢了也只有十分之一的奖励分;占点的地图赢了积分非常少,但是输一把直接降一级;即使是正常推车的地图赢了获奖的积分也远远少于输一把减少的积分。

所以如果你赢一把输一把,恭喜你,你的排位会降的很爽。

而所有这些排位积分的增降依据都是根据排位赛的输赢来算,即使你是输方的最佳,甚至是全场最佳,只要你输了,依然排位降降降。

于是网友就不开心了,并拿出球类竞赛做为比较。

可以看出,这位网友说的不止是有道理,简直有道理到爆。如果nba球星的排名只根据输赢来定,还会有人看球么?赢了全部荣誉共享,输了全队扣分,真的好玩么?

而其实这也是导致排位赛玩家暴躁只注重输赢的根本因原因。不管你的实力如何,只要队伍里有一个人坑,本场差不多就gg了,系统也完全不管你是不是全场最佳,你输了,扣扣扣~

好吧,多说无益,暴雪是一个愿意听取玩家意见的顶级游戏厂商,对于这种显而易见的不公平排位模式,相信他们在未来会交给玩家一个满意的答卷,以解决众网民认为的“快递比赛”比“排位赛”好玩的尴尬现状。

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